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Hace siglos que nuestro mundo ha dejado de creer en la magia. Sustituida por la ciencia y la tecnología, los humanos han perdido la fe en los cuentos de hadas, y los finales felices son algo que ahora solo parece existir en libros y películas.

Pero hay otros mundos separados del nuestro por un fino velo que ha sido atravesado por una oscura maldición, trayendo a un recóndito castillo entre las montañas de Alemania a un gran número de personajes pertenecientes a esos mundos de cuentos de hadas.

En un lugar conocido como el Bosque Encantado, un mundo que alberga reinos de las grandes historias de los cuentos, como Blancanieves, Cenicienta, o Caperucita Roja, el Ser Oscuro, Rumpelstiltskin, ha convencido a la Reina Malvada de que los villanos no tienen finales felices en una tierra donde la magia buena siempre triunfa, y deseando obtener el suyo, la Reina Regina ha reunido a las brujas más malvadas y poderosas de los reinos, a fin de llevar a cabo ese poderoso hechizo.

Pero el mal inevitablemente atrae a las fuerzas del bien, que intentan evitarlo. A oídos del Hada Azul llegaron las intenciones de la Reina Malvada, y tras pedir ayuda a la Reina Blanca de Wonderland, convencieron a Maléfica, Reina de las Ciénagas, para dejar de lado su rencor hacia los humanos y proteger el Bosque Encantado.

Por desgracia, ni la ayuda de aquella que fue el Hada más poderosa de todas ha podido evitar los oscuros planes de Rumpelstiltskin, y el choque de la magia negra con la magia buena que intentaba evitarlo ha provocado una ola de poder tan grande capaz de atravesar no solo el espacio, sino el tiempo y las dimensiones, afectando no solo a los habitantes de aquel mundo, sino a muchos otros, e incluso a un futuro que ahora se antoja incierto.

Ahora, todos esos seres de cuento de hadas han quedado reducidos a meros humanos en nuestro mundo, encerrados en los terrenos de un enorme castillo entre las montañas, conectado con un pequeño pueblo que hace de entrada, pero manteniéndolo separado en cierta manera, con un poderoso hechizo que impide a la mayoría entrar o salir.

Pero las cosas no han salido como todos esperaban. Rumpelstiltskin puede ser ahora el dueño de todas esas tierras, pero no es capaz de abandonarlas, y el "final feliz" de la Reina Malvada ha quedado eclipsado al ver que, en lugar de estar al mando como Directora de la universidad, hay otra persona en su lugar, Maléfica. La magia de las hadas logro en el último momento modificar en parte el hechizo, y aunque la mayoría de los héroes han perdido sus finales felices, gracias a ellas mantienen su libre albedrío, teniendo la oportunidad de reencontrarse y recuperarlo.

En un mundo sin magia, donde todos creen ser personas normales, solo unos pocos recuerdan de dónde vienen, quiénes son, y la necesidad de traer de vuelta la magia a este lugar donde todos parecen haberla olvidado.

Dependerá de cada uno escoger su nuevo camino, tener el valor para recuperar la felicidad que han perdido, o comenzar de cero, mientras se pone aprueba si aún queda algo de magia que despertar en este mundo, y si los cuentos de hadas pueden formar parte de la realidad.
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Mensaje por Axel Fredick Lun Mar 01, 2021 12:17 am


Axel Fredick



Alexander Rybak


Hiccup Horrendous Haddock III


21 años


Berk Island


Heterosexual


Estudiante de veterinaria




"No quise matarlo porque se veía tan asustado como yo, y cuando lo vi... entonces me vi a mí mismo"


Datos físicos

» DESCRIPCIÓN FÍSICA:
Axel es un chico de cabello castaño rojizo. Los ojos de Axel son muy expresivos, son de color verdes. Su piel es muy pálida, en sus mejillas  y sobre la nariz tiene algunas pecas, que le dan un aire travieso.  La nariz de Axel es pequeña y respingona. Es un chico alto y bastante delgado.

Suele vestir con ropa cómoda, normalmente suele optar por pantalones vaqueros y camisas de vestir o camisetas de manga corta. Como calzado suele optar por zapatillas deportivas o botines. Como complemento suele llevar una pulsera de imitación de cuero y un colgante con una amatista que el mismo pulio. Normalmente suele llevar una pequeña bandolera donde guarda su cartera con algo de dinero, sus tarjetas. Un pequeño cuaderno, un portaminas y una pequeña bolsa con comida seca para gatos y otra bolsa pequeña con semillas para alimentar a los pájaros.


» IMAGEN DEL PERSONAJE DE CUENTO:
apariencia cuento:



Datos psicológicos

» DESCRIPCIÓN PSICOLÓGICA GRIMMWELT UNIVERSITY:
La personalidad de Axel no dista mucho de la de Hiccup, ya que tienen muchas cosas en común. Aunque el no tenga recuerdos de su vida como vikingo. Axel es un chico de complexión débil y enfermizo. Pero suple esas carencias gracias a su inteligencia. Tiene una memoria fotográfica muy buena, ya que una de sus aficiones es dibujar animales y paisajes, que a menudo usa para sus trabajos en la universidad. Es un gran estratega, se pasaba muchas horas jugando con su padre al ajedrez. A pesar de no ser un gran atleta, le gusta montar a caballo. Se le da muy bien la artesanía, ya que le gusta pulir piedras o tallar madera. Es un chico muy obediente, aunque si algo va en contra de su moral no obedecerá.
Es un chico un tanto reservado y callado, que suele usar su humor y a veces el sarcasmo para ocultar sus miedos e inseguridades, ya que es muy tímido. Es un chico de gran corazón, muy amable y muy simpático.

» PERSONALIDAD DE CUENTO:
Hiccup es muy diferente de los demás vikingos, ya que no es fuerte físicamente, pero se esfuerza en serlo o mejorar al menos. Es muy ingenioso e inteligente, le gusta fabricar inventos de todo tipo. Normalmente no piensa las cosas varias veces, ya que es muy impulsivo, esto le lleva a algún que otro problema. En ocasiones tiende a ignorar las advertencias y órdenes de los demás. Es un gran líder y un gran estratega. Otra de sus cualidades, es que es muy observador. Se le da bien entender a los dragones, no para hablar con ellos, si no que entiende sus sentimientos.
Es muy reservado y callado, le encanta pasar tiempo con Toothless, que es su mejor amigo. En ocasiones puede ser un tanto sarcástico, ya que de esa forma intenta ocultar sus miedos, inseguridades y timidez. Tiene la manía de tartamudear al hablarle a la gente cuando está nervioso, especialmente cuando  habla con su padre cuando está enfadado con él o cuando habla con Astrid. A pesar de sus virtudes y su clara capacidad para liderar, Hiccup a veces tiende a prestarle mucha atención a sus inseguridades, permitiendo que nublen su juicio y afecten sus acciones. Es un chico muy amable de gran corazón, suele dar a los demás el beneficio de la duda lo hacen ser un tanto confiado con los extraños, dejándolo vulnerable ante la manipulación y los engaños. A medida de que va pasando el tiempo la personalidad de Hiccup y su fuerza se van volviendo más fuertes.

» HABILIDADES Y CONOCIMIENTOS:
Grimmwelt:
*Se le da bien tocar el violín, adora tocarlo cuando está solo, es una de sus formas de expresar sus sentimientos. Aunque por el momento no ha tocado para nadie.
*Se le da bien tratar con animales.
*Sabe montar a caballo, era una de las cosas que más le gustaba cuando vivía en el campo, uno de sus mejores amigos era Owen.
*Es un gran estratega, le da bien jugar al ajedrez.
*Artesanía y arte: se le da bien pulir piedras, tallar madera y dibujar

Mundo de los cuentos:
*Se le da bien la herrería
*Tiene gran imaginación, se le da bien fabricar inventos
*Se le da bien el trato con dragones, en especial con Toothless, con el cual tiene un gran vínculo.
*Al principio no se le daba bien usar armas, pero a medida del tiempo empezo a coger más soltura tanto con una daga como con una espada.
*Gran estratega.
*natación


Datos Históricos

» PASADO:
Hiccup nació en Berk Island. Su padre es Stoick Haddock, jefe de la aldea. Pero a diferencia de otros vikingos él era muy diferente, todos lo veían como muy débil. Los demás vikingos de su edad no lo aceptaban, principalmente por no tener habilidades para el combate y por ser muy flacucho para ser vikingo. Hiccup deseaba poder ser aceptado por los demás y sobre todo para que su padre se sintiese orgulloso de él. Hiccup trabajaba como asistente en la herrería, para Gobber. Hiccup quería unirse a matar de dragones, pero Gobber se lo negaba ya que pensaba que él sería más una molestia que otra cosa. Ya que Hiccup no era bueno con el manejo de las armas. Así que no le quedaba otra que seguir trabajando en la herrería afilando espadas entre otras cosas. Pero él no se iba a dar por vencido. Él pensaba que si derrotaba un dragón, los demás le reconocerian como de los suyos y tal vez surgiese el amor, alguna chica se fijaría en él. Esa noche se decidió a ir por un furia nocturna, el dragón más temido. Así que abandonó su puesto en la herrería. Fue a atacar al dragón con un lanzador, el cual le dio a un furia nocturna. Emocionado por haberle golpeado, no se percató de que tenía al lado a un dragón. Este huyó para que el dragón no acabase con él. Lo cual hizo distraer a su padre que salió en su ayuda. Stoick se enfado mucho con su hijo, por haber sido tan descuidado. Hiccup insistió en que podía ser como ellos, que incluso había acertado atacando a un dragón. Stoick no quiso escuchar a su hijo, le pidió a Gobber que se lo llevase a casa, mientras el resto de vikingos de la edad de Hiccup se burlaban de su torpeza. No le creían cuando decía que golpeó a un furia nocturna.
Hiccup busco al furia nocturna durante horas, hasta que descubrió que estaba vivo. Pero cuando lo tuvo de cerca no pudo matarlo, porque al ver el miedo en sus ojos se vio a sí mismo. Liberó al dragón y se marchó. En casa su padre le esperaba para tener una charla seria con él. Aunque más que una charla padre e hijo parecía un monólogo, ya que Stoick no dejaba hablar a Hiccup. El le alistó en el entrenamiento de dragones, donde les instruirá Gobber.
Hiccup no cabía entender el concepto de que los dragones lo primero que harían fuese tirar a matar, cuando aquel furia nocturna no le hizo daño. Para entenderlo volvió a ver al furia nocturna, estaba muy interesado en conocerlo realmente.
En la academia de dragones, nadie quería tratar con él, se quedó solo leyendo el manual de dragones. Él se quedó alucinando ya que prácticamente todos eran peligrosos y si se veían debían de ser exterminados a primera vista. Sobre furia nocturna, decía que era mejor esconderse para que no te encontrase, pero el que él encontró era diferente ya que no quiso matarlo.
Mientras su padre marchaba buscando el nido de los dragones, los jóvenes vikingos asistían a las clases de Gobber. El no podía atacar a ningún dragón tras conocer a aquel furia nocturna, esto complicaba las clases haciendo enfadar a sus compañeros, sobre todo a Astrid, la cual se tomaba muy enserio el tema. Poco a poco Hiccup se fue ganando la confianza del furia nocturna, al cual llamó Toothless y formó un gran vínculo. Poco a poco Hiccup fue entendiendo a los dragones lo cual le hizo mejorar en la academia, ya que aprendió a domarlos. Los demás compañeros se quedaban alucinando del cambio de Hiccup. Sin embargo Hiccup lo pasaba mejor cuando estaba a solas con Toothless. Gracias a un invento que puso sobre la cola del dragón, pudo ayudarle a que volviese a volar. Al volar montado sobre él sintió una libertad y pensó que la gente de su aldea estaba equivocada sobre el tema de matar dragones. No eran malos si no que no les entendían.
Hiccup se sentía muy estresado ya que al ser el número uno de la academia, debería matar un dragón. Lo cual le hizo querer escaparse junto con Toothless de la isla. Pero lo que no sabía era que alguien le seguía, era Astrid. Al descubrir el secreto de Hiccup esta quiso huir para revelarlo a los demás vikingos. Pero Toothless e Hiccup no le dejaron huir. La llevaron volando hasta un árbol, donde la soltaron, pero como ella se negaba a escucharles. Decidieron darle una lección de vuelo y aprovechar la oportunidad para que entendiese que los dragones no eran malos. Fue una experiencia muy hermosa, y parecía que Astrid cambió de actitud. Toothless se mezcló con diferentes dragones, estos llevaban la comida que robaban hacía un nido de dragones para alimentar al enorme dragón que se los come si no le dan suficiente comida. Astrid insistió en comunicárselo a Stoick, pero Hiccup le pidió que no, ya que no quería poner en peligro a Toothless.
Llegó el día del combate entre Hiccup y el dragón ante los demás vikingos. Hiccup se desarmó, quería mostrarle a todos que los dragones no eran malos. Tranquilizó al dragón bajo las miradas de todos, sin embargo su padre pidió que se detuviese el combate golpeando un hierro. El dragón que estaba calmado se asustó, y con ello atacó a Hiccup. Astrid y Toothless acudieron en su ayuda. Los vikingos se lanzaron a capturarlo, el padre de Hiccup se lanzó sobre él, Toothless enfadado abre la boca para matar a Stoick. Hiccup se lo impidió gritandole que no matase a su padre. Toothless ante las palabras de Hiccup retrocede y se tranquilizo. Los vikingos aprovecharon para capturarlo. Astrid se ocupó de detener a Hiccup pidiéndole que no le hagan daño. Hiccup intento explicarle a su padre que no harían daño a Toothless . Sin darse cuenta se le escapó lo del nido de los dragones. Stoick decepcionado, decidió llevarse a Toothless para que este los guiase hacia el nido sin escuchar las advertencias sobre el peligro de aquel lugar.
Hiccup decidió salvar a su amigo dragón. Así que reunió a Astrid, Snotlout, Fishlegs, y los mellizos Tuffnut y Ruffnut, en el lugar donde entrenaban. Hiccup saco a los dragones con los que entrenaban, para que cada vikingo se acostumbrarse a un dragón. Sobrevolarón hacia el lugar donde estaba el nido de los dragones. Mientras los demás distraian al dragón enorme, Hiccup salvaría a Toothless.
Una vez rescatado Toothless, Hiccup y él se embarcó en la pelea final contra el dragón enorme, desaparecieron entre las nubes del cielo.Volaron entre las llamas y las espinas de él cuerpo del gran dragón. Durante la pelea en el aire se produjo una explosión. La explosión provocó que Hiccup y su dragón cayesen al suelo. Los vikingos acudieron al lugar de la caída pero no vieron a Hiccup, solo vieron a Toothless. Todos dieron por muerto a Hiccup, hasta que vierón que Toothless le protegía bajo sus alas, aunque ambos estaban muy débiles. Hiccup se encontraba inconsciente en el suelo y le faltaba un pie.

Cuando Hiccup despierto, desconocía cuanto tiempo había pasado desde la pelea. Su primera preocupación era que Toothless se encuentraba junto a él en su habitación. Al intentar levantarse, descubrió que durante la pelea perdió su pie izquierdo, pero en su lugar tenia una prótesis que fue creada por Gobber, aunque él más tarde la adaptaría a su gusto. Pero otra cosa estaba cambiando, no solo es aclamado como un héroe en la aldea, sino que dragones y vikingos empiezan a convivir juntos. Su padre le felicitó, diciendo que estaba orgulloso de él . Y por si no fuese poco, Astrid le beso.

A partir de entonces Hiccup se convirtió en fundador y líder de la academia de dragones, pero esta no sería para aprender a matarlos. Si no para entenderlos, aprender a montarlos y adiestrarlos. El tiempo pasaba, en esos cinco años, ya los vikingos vivían con los dragones. La vida de Hiccup había cambiado, ya que estaba saliendo con Astrid y se habían prometido en matrimonio. Tanto Astrid como el resto de sus amigos, incluido su padre e incluso Gobber tenían sus propios compañeros dragones, con los cuales tenían un vínculo especial. Durante estos años también Hiccup había contribuido con muchos inventos como establos especiales, puestos de autoservicio, lavaderos de dragones, sistemas anti incendios, e incluso las carreras de dragones. Las carreras de dragones se habían vuelto un deporte muy popular entre los vikingos. Una de las mejores es Astrid junto a Stormfly, su dragona.

Toothless e Hiccup viajaron a través de tierras muy lejanas y territorios desconocidos, no sólo para explorar, sino también para evitar a su padre. Stoick insistió en que Hiccup ya está listo para relevarle y ser el nuevo jefe de la tribu, algo que a Hiccup pensaba que no estaba preparado para tal cargo. Astrid y Stormfly se unieron a ellos cuando terminaron una de las carrera de dragones. En esas tierras encontraron cazadores de dragones liderados por Drago Bludvist.
Drago intenta armar un ejército para conquistar el mundo. Hiccup y Astrid escaparon de los hombres de Eret y regresaron a Berk, para informar a Stoick. El padre de Hiccup decidió fortificar la isla y prepararse para la guerra. Hiccup insistió en hacer las cosas de otra manera y evitar la guerra, su padre lo tachó de loco, sin escucharle. Su padre rechazó la oferta y ordenó
cerrar los establos y encerrar al resto de los dragones bajo llave. Hiccup se negó a seguir este método y escapo de los establos antes de que se cerrasen las puertas, Astrid les siguió junto con Stormfly.

Cuando dieron con el barco de los hombres de Drago, exigieron hablar con él. Hiccup deseaba poder detener una posible guerra y salvar a los dragones. Su padre , Gobber y otros vikingos llegaron al barco dispuestos a llevarlos de vuelta a Berk. Hiccup discutió con su padre y acabó marchándose con Toothless. Astrid iba a seguirles, pero Stoick se lo impidió y le envío a ella y a los otros jóvenes vikingos de nuevo a Berk.

En el momento que el jefe de la aldea junto con Gobber fuerón a buscar a Hiccup  y a Toothless, una niebla morada les envolvió llevandolos a un mundo sin magia ni recuerdos.

» En GRIMMWELT UNIVERSITY:
La familia de Axel era de clase media. Axel era huérfano por parte de madre, por lo que su padre tuvo que hacer ambos papeles por así decirlo, es decir de padre como de madre. La madre de Axel falleció a los pocos meses de que éste naciese. Por lo que Axel solo la conoce por fotos e historias que le relatan tanto su padre como su hermano mayor. El hermano mayor de Axel, Alan, cuando falleció su madre, tenía trece años. A partir de entonces Alan decidió que de mayor se haría médico para salvar muchas vidas como la de su madre. Como Axel era de complexión débil, era un tanto enfermizo. Por lo que la familia de Axel decidió mudarse a una pequeña casita en el campo. Alan y Axel estudiaban en un pueblecito cercano llamado Carlingford (Irlanda), eran unos hermanos muy unidos. Hasta que Alan empezó estudios superiores y se marchó a estudiar a casa de un familiar que vivía en la ciudad.  Axel disfrutaba de la vida en el campo, adoraba pasar el tiempo junto a los animales, pasear. Solía sentarse a dibujar paisajes, pero lo que más le gustaba era dibujar animales. También le gustaba coleccionar piedras de todo tipo y pulirlas. Una vez empezó a hacer figuritas de ajedrez, con el cual se pasaba horas jugando con su padre.
Axel era un chico muy inteligente, se pasaba horas enfrascado en los libros. Tenía claro que quería ser veterinario. A veces recibían visitas de Alan, a este le iba bien en los estudios, además empezó a trabajar a tiempo parcial como camarero en un restaurante.
La vida era normal, aunque  Alex enfermó alguna vez, pero le iba muy bien en los estudios.
Con los años Alan se graduó, Axel y su padre asistieron a su graduación, ya era médico. Y por si no fuese poco al poco le salió un contrato, por lo que le ofreció a Axel el pagarle la carrera de veterinario, entre el y su padre.
Así fue como Axel hizo su solicitud en Grimmwelt, al poco le llegó carta al pueblo donde le notificaron que estaba admitido. Axel hizo su maleta, se despidió de su  padre, de su caballo Owen y de otros animales. También antes de marcharse llamó a su hermano dándole la buena noticia.




Datos Adicionales

» PERTENENCIAS:
*En Gimmwelt:
*Tiene un pequeño cuaderno donde dibuja y anota datos que le parecen curiosos.
*Un viejo violín.
*En su habitación tiene un pequeño peluche de dragón de color negro que encontro en su maleta. No sabe cómo llegó allí, pero supone que seguramente es cosa de su familia. Por alguna razón le relaja mirarlo. Lo tiene guardado en un cajón, en su escritorio, en su habitación.

*En el mundo de los cuentos, tiene un pequeño cuaderno donde hace anotaciones sobre dragones y sobre posibles inventos.
*Herramientas con las cuales elabora sus inventos.
*Una pequeña daga.

» OTROS DATOS:
*Cómo Hiccup es zurdo, mientras como Axel es diestro, los que le observen dibujar o escribir lo notarán enseguida.
*Hiccup es el nombre que le ponen a los miembros más débiles.
*En el mundo de los cuentos al principio no era capaz de sostener ningún arma, pero a medida que pasa el tiempo es capaz de usar desde una daga a una espada.
*Tanto Hiccup como Axel nacieron prematuramente.
*En el mundo de los cuentos tiene una prótesis ya que le falta un pie, pero en Gimmwelt tiene ambos pies.
*El apellido de Axel significa Fredrik: variante "gobernante pacífico", lo cual es un contraste con su nombre ya que Axel significa "hacha de guerra".


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Última edición por Axel Fredick el Mar Mar 02, 2021 2:06 am, editado 2 veces
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ID Axel Fredick/Hiccup Haddock  Empty Re: ID Axel Fredick/Hiccup Haddock

Mensaje por Grimmwelt University Lun Mar 01, 2021 8:27 pm

La historia de cuento, al ser la misma que en nuestro foro hermano, In a Faraway Kingdom, tiene los mismos errores a revisar.

En cuanto a su historia actual en este mundo, no menciona la nacionalidad, y es algo interesante a tener en cuenta para saber de dónde viene, ya que "un pueblo" puede ser en cualquier parte, por lo que es necesario poner de qué país viene.

Por lo demás está correcto. Cuando se revisen ambas cosas, informe para que podamos revisar de nuevo.
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Mensaje por Axel Fredick Jue Mar 04, 2021 11:17 pm

Listo para revisión, siento las molestias causadas
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Mensaje por Grimmwelt University Jue Mar 11, 2021 11:33 pm

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